¿El streaming del futuro de los videojuegos?

En el pasado, solo se podía apostar en una sala de apuestas, pero hoy en día es mucho más conveniente ya que hay muchos sitios como apostar-en.com, por lo que puede hacer una apuesta sin salir de su casa. De manera similar, hoy nos toca el Streaming, que hace poco tiempo atrás era más una ilusión que realidad, pero al pasar el tiempo, ya con la existencias de tecnologías nuevas y conexiones inalámbricas rápidas, han hecho de este un lugar popular y común.

Ya en muchos lugares como el YouTube que hablan del streaming, porque se ha convertido en una herramienta que usan tanto establecimientos, casinos como negocios que desean promocionar y sumar clientes, pues mejoran sus equipos y el streaming forma parte de esta estructura de avance y que además los videojuegos se beneficiarán de esta.

¿Qué es el Streaming?

El Streaming es una transmisión por secuencia, es una lectura en continuo o una descarga continua. En el caso de un establecimiento o casino, ellos promocionan transmisión en streaming quiere decir que esto realiza una distribución digital de un contenido multimedia a través de una red de computadoras, de esta manera el establecimiento usa el producto y a la vez descarga la transmisión.

Con esta modalidad muchos establecimientos logran atrapar a muchos clientes, ya que ellos promocionan un evento como una pelea que no todo el mundo puede ver en casa o un evento futbolístico en un casino y han logrado un lleno notorio, gracias a la tecnología Streaming, con la cual se puede realizar una transmisión en secuencia y así descargar todo el contenido distribuido digitalmente.

Es por esto la popularidad que han venido presentando este tipo de establecimientos, así como el uso de esta tecnología de Streaming en los videojuegos, ha sido muy exitosa y viene mejorando.

El Streaming del futuro de los videojuegos

Los Videojuegos en Streaming son el modelo del presente y del futuro. Netflix y Spotify fueron los que surcaron el camino. En esta industria de los videojuegos han venido surgiendo cambios en los últimos años. Algunos han sido un rotundo éxito pero otros solo han servido como ejemplo para no repetir los error.

En este mercado hay responsables que constantemente se encuentran en la búsqueda de nuevas formas de distribuir sus productos entre un público que ha crecido tanto que no diferencia ni género ni edad, ya que esto genera cantidades de miles de millones de dólares anuales.

Esto surge porque todo lo que es en formato digital llegó y se instaló para quedarse, claro esto ha producido que otros surjan y busquen un lugar importante en los años siguientes, estos son los videojuegos Streaming, a los que se les dice el Netflix de los videojuegos.

Estos videojuegos adoptaron modelos de negocio que han dado éxito a otros como Netflix, aunque se lleva años siempre viendo las mismas empresas involucrándose en la industria de los videojuegos.

Quizá en un tiempo corto podríamos tener una sorpresa con un contendiente, poco común en esta área, Google, recientemente se pudo conocer que los de Mountain View estarían trabajando en su propia plataforma de videojuegos (incluyendo su hardware), y se presume que harán uso de la tecnología cloud gaming para ofrecer juegos en streaming.

Esta información aún no es oficial, pero no deja de ser muy interesante poder ver a Google compitiendo en este renglón.

Los videojuegos por streaming son el futuro, las compañías grandes reconocen su deseo de que esta industria ofrezca servicios y no bienes tangibles.

Los videojuegos dejaran a los ordenadores como cáscaras para convertirse en un servicio Streaming y bajo demanda con un amplio catálogo.